S.T.A.L.K.E.R. BalkanZona



 
HomeFAQRegisterLog in
Posetite Stalker BalkanZona Facebook stranu! Posetite i naš YT knanal BalkanZona YouTube channel! Subscribe! BalkanZona Admin tim
Poll
Koji browser koristite?
Mozilla Firefox
39%
 39% [ 21 ]
Google Chrome
35%
 35% [ 19 ]
Opera
19%
 19% [ 10 ]
Safari
0%
 0% [ 0 ]
Netscape
0%
 0% [ 0 ]
Microsoft Internet Explorer
6%
 6% [ 3 ]
Nije naveden
2%
 2% [ 1 ]
Total Votes : 54
Log in
Username:
Password:
Log in automatically: 
:: I forgot my password
December 2017
MonTueWedThuFriSatSun
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
CalendarCalendar
Latest topics
» Sajt je mrtav!
by Mihajlo Vukicevic Yesterday at 18:27

» Vratio sam se!!!
by Mihajlo Vukicevic Sun 10 Dec 2017, 22:08

» Razne slike
by Tajl3r Tue 05 Dec 2017, 18:23

» stalker clear sky
by Djole24 Thu 23 Nov 2017, 21:53

» Survarium - napredak
by Dasha67 Tue 21 Nov 2017, 19:13

» Moj S.T.A.L.K.E.R. 2 koncept
by MarkedOne8 Mon 20 Nov 2017, 17:50

» Uputstvo za StalkerSoup
by Dasha67 Tue 14 Nov 2017, 19:25

» Pozz svima
by Nemanja95 Tue 17 Oct 2017, 00:05

Top posting users this week
Mihajlo Vukicevic
 
Tajl3r
 
Dasha67
 
Top posters
MarkedOne8
 
sadd
 
purke62
 
PoWeR
 
Placenik
 
Pr3D@tor
 
quicksilver
 
djordje29
 
flexerca
 
oblakoder
 
Statistics
We have 525 registered users
The newest registered user is DeuceKnows

Our users have posted a total of 9216 messages in 709 subjects
Who is online?
In total there are 3 users online :: 0 Registered, 0 Hidden and 3 Guests

None

Most users ever online was 25 on Mon 23 Oct 2017, 20:40

Share | 
 

 TUTORIJAL: MilkShape 3D by purke62

View previous topic View next topic Go down 
Go to page : Previous  1, 2
AuthorMessage
kaplan994
Moderator
avatar

Broj poruka : 94
Datum upisa : 2010-11-07
Godina : 23
Lokacija : Beograd,Obrenovac

PostSubject: Re: TUTORIJAL: MilkShape 3D by purke62   Mon 20 Dec 2010, 20:44

treba mi mala pomoc oko necega.malopre sam hackovao mesh od m14 sopmoda,to je americka semi auto puska ali ovaj model ima uradjen bipod i optiku.ja sam hteo da skinem optiku i bipod da bi dobio obicnu m14.sta sam uradio groups nadjem odgovarajucu stavku i pogledam na prikaz dali je to to sto treba da izbrisem.posle svake izbrisane stavke izbrisao am i odgovarajucu texturu.i posto sam obrisao optiku obrisao sam i wpn_scope joint.posle toga sam u actor editoru samo dodao texture,i konvertovao u ogf.e sad kad sam startovao stalker model iz prvog lica ili hud model radi.ali kada bacim pusku igra crasuje.znali neko u cemu je problem ili trebaju jos neki detalji?
Back to top Go down
purke62
Osnivač administrator
avatar

Broj poruka : 683
Datum upisa : 2010-03-10
Godina : 55
Lokacija : Novi Sivac,Srbija
Raspoloženje : <string_table>

PostSubject: Re: TUTORIJAL: MilkShape 3D by purke62   Mon 20 Dec 2010, 21:25

@kaplan994
Ako sam ja tebe razumeo dobro, onda ni model iz prvog lica nebi trebao da radi u igri a ne samo model iz trećeg lica.Nije mi jasno kako može da radi animacija a fali joj jedna kost koja je u samoj animaciji upisana.Ja nigde nisam pominjao da treba brisati kosti od modela već samo teksturu od dela koji si obrisao.Nisi nam rekao koji si model koristio za hud, mislim na stalker model.
U tutorijalu nisam dovršio još taj deo sa modelom iz trećeg lica.U principu je slično kao kod "hud" modela.Naj bitnija razlika je što Milka za model iz trećeg lica "ne ume " da sačuva bones kako treba.Zbog toga ih je neophodno u SDK naknadno učitati iz modela koji smo koristili kao osnovu (Stalker model).
Citat iz tutorijal o učitavanju bones iz stalker modela u SDK:
"... sad idemo da učitamo Bones od starog , vanila modela.MilkShape ih je preneo za hud.ogf kako treba ali ipak ćemo ih učitati za svaki slučaj ponovo jer može da se desida ih nije sačuvala kako treba.Vidi postupak na tri slike dole.Jednostavno je.

Back to top Go down
http://stalkerbalkanzona.canadaboard.net
kaplan994
Moderator
avatar

Broj poruka : 94
Datum upisa : 2010-11-07
Godina : 23
Lokacija : Beograd,Obrenovac

PostSubject: Re: TUTORIJAL: MilkShape 3D by purke62   Wed 22 Dec 2010, 08:45

evo sad i ovo.sad sam probao da izmenim kundak kod sig550,tako da izgleda kao onaj od vintara,ali ipak malo drugaciji,svako ima svoj ukus.i otvorio sam sig550_ogf_hud i izmenio kundak exportovao u object,posle toga otvorio object fajl u actor editoru,posto sdk vec ima texture od vanilla oruzija sam ih je ucitao,i inda sam exportovao u ogf.isto sam uradio i sa ovim modelom iz treceg lica.sada radi model iz prvog i iz treceg lica,ali kada bacim oruzije igra crashuje.
Back to top Go down
CRO White Wolf
Experienced
avatar

Broj poruka : 196
Datum upisa : 2010-09-27
Godina : 22
Lokacija : Split,Hrvatska(Croatia)
Raspoloženje : copypaste

PostSubject: Re: TUTORIJAL: MilkShape 3D by purke62   Wed 22 Dec 2010, 15:42

Jesi pogledao error log lociran u My Computer/Shared Documents/STLKSHOC/logs?
Back to top Go down
http://steamcommunity.com/profiles/76561198010005489/
purke62
Osnivač administrator
avatar

Broj poruka : 683
Datum upisa : 2010-03-10
Godina : 55
Lokacija : Novi Sivac,Srbija
Raspoloženje : <string_table>

PostSubject: Re: TUTORIJAL: MilkShape 3D by purke62   Wed 22 Dec 2010, 17:10

Nije mi jasno kako u tutorijalu fali jedan deo a znam da sam ga napiao.To je jedan od naj bitnijih stvar a vezano je za OGF Converter.Sad sam pregledao tutorijal i nisam mogao da nađem taj deo.Verovatno sam ga nehotično obrisao tokom naknadnih editovanja.Moguće je da sam to prevideo i da sam mislio da sam to prvo odradio ii da se podrazumeva ka sam kasnije pričao u učitavanju animacije i bones iz originalnih stalker fajlova.
Od svega je naj interesantnije što sam ja napravio jedan mali alat za to, koristeći bardakov konverter iz X-Ray re-tools.Negde sam ovde pominjao to i davao link za stariju verziju OGF_Converter_B62 ali sam u međuvremenu uradio još jednostavniji za korišćenje.
U starijoj verziji je extrahovano ili konvertovano zasebnim .bat fajlovima posebno, hud.object, wpn.object, hud.bones, wpn.bones , hud.skls i hud.skl.
Sad sam to sve objedionio u jedan .batt fajl i prostim duplim klikom na Extract_all.bat dobojemo otpakovano sve što nam treba iz vanila .ogf modela.
Novu verziju možete skinuti odavdeOGF_Converter_0.9
Princip rada je prilično prost.Pronađemo originalne stalker .ogf fajlove u aspakovanoj igri.U slučaju iz tutorijala nam je poreban model SPAS12 a nalazi se u gamedata\meshes\weapons\spas12.
Tu se nalaze dva fajla (wpn_spas12.ogf i wpn_spas12_hud.ogf).Kopiramo oba u ubacimo uh u folder gde ste otpakovali OGF_Converter_0.9.
U tom folderu se nalaze tri fajla, Extract_all.bat, DELETE_all.bat i converter.exe.Kad ste ubacili ova dva fajla od originalnog SPAS12 sad treba da se preimenuju.Promenite naziv fajla wpn_spas12.ogf u wpn.ogf a fajl wpn_spas12_hud.ogf u hud.ogf.
Sad u folderu treba da imate wpn.ogf i hud.ogf.
Dupli levi klik na Extract_all.bat i pojaviće se mali crni ekrančić i posle nekoliko sekundi imaćete exrahovano sve što vam je potrebno.To su fajlovi u formatima koje koristi X-Ray SDK.
1. wpn.object
2. wpn.bones
3. hud.object
3. hud.bones
4. hud.skls ( sve animacije u jednom fajlu)
5. nekoliko .skl fajlova.To su odvojene animacije i u zavisnosti od modela zavisi i koliko ih ima.Neka oružja koja imaju dodatke tipa bacacč granata imaju i po 24 zasebne animacije.
U ovaj konverter sam uključio 78 razičitih animacija.Svaka animacija ima posebno ime i naj češće su: draw, holster, idle, idle_aim, idle_sprint, reload i shoot.
Ove odvojene animacije u .skl formatu će vam trebati kad budete radili nove animacije za neko oružje ii prepravljali stare.One mogu da se iskoriste i kao dobar tst da li ste u MilkShapte "privezali" kosti kako treba na novi model.
Kad ste završili sa modelom u MilkShape i sačuvali ga u .object formatu, pre nego što zatvorite MilkShape , učitajte neku animaciju iz OGF-Converter_0.9 foldera.Naj bolje animaciju reload jer je naj komleksnija.Kako učitati zasebnu animaciju u Milki?Idite na File, Import, S.T.A.L.K.E.R(Sep 10 2008) pa u novom prozorčiću čekirajte u File of tipe da traži X-Rax skleletal motion (*.skl).Pogledaj slike dole.


Da bi videli animaciju u Milki , treba da pređete u režin animacije.Kliknite na dugme Animation, u desnom donjem uglu i kliknite na dugme( vidi sliku dole) da se animacija pokrene.U prozoru za 3d prikaz će se animacija pokrenuti.

Ako sve u animaciji "štima" onda je sa "bones" sve uredu.
Ono što je naj važnije.Za model bez ruku, odnosno model iz trećeg lica je neophodno učitati fajl wpn.bones iz originalnog stalker modela.Iz nekog razloga Milka ne ume da ih sačuva kako treba.Nije kriva Milka već plug.in od bardaka ali se ovako rešava taj problem.Kada u SDK učitate bones iz originalnog fajla više neće biti izbacivnja na desktop kada oružje bacite na zemlju.


P.S.
Umalo da zaboravim da kažem za čega služi fajl DELETE_all.bat u OGF_Converter.0.9.
Kd završite sa radom na jednom modelu i ne trebaju vam više ti fajlovu u folderu konvertera, samo dupli levi klik na DELETE_all.bat i svi fajlpvi će biti obrisani.
Pazite da tokom rada na modelu ne aktivirate to jer će vam sve obrisati i moraćete ponovo a konvertujete model.

Back to top Go down
http://stalkerbalkanzona.canadaboard.net
kaplan994
Moderator
avatar

Broj poruka : 94
Datum upisa : 2010-11-07
Godina : 23
Lokacija : Beograd,Obrenovac

PostSubject: Re: TUTORIJAL: MilkShape 3D by purke62   Sat 01 Jan 2011, 19:17

evo mog prvog portovanog oruzija!!!
http://img156.imageshack.us/i/sskaplanovic01011119034.jpg/
jos samo da napravim model za trece lice,,i da vidim zasto mi stalno crashuje pri bacanju oruzija na zemlju(a za ovo nije problem mp_ranks ako neko pomisli,problem je nesto u vezi sa mojim modelom iz treceg lica a ja neznam sta je...),i da se zahvalim purketu,bez njegovog tutorijala jos bi zavisio od AMK foruma za novo oruzije... Very Happy
Back to top Go down
purke62
Osnivač administrator
avatar

Broj poruka : 683
Datum upisa : 2010-03-10
Godina : 55
Lokacija : Novi Sivac,Srbija
Raspoloženje : <string_table>

PostSubject: Re: TUTORIJAL: MilkShape 3D by purke62   Sun 02 Jan 2011, 05:22

@kaplan994
Pa ne znam kako da ti pomognem.Ako ti nije teško da spakuješ fajlove i negde okačiš pa da vidim u čemu je problem.Ali sve potrebnee fajlove.Pre svega mislim na original na koji si nakačio nov model.Treurno mi je isključen HDD na kojem je instaliran CoP ali ću ga uključiti da vidim šta je problem sa world modelom.Gde si napravio propust , to ne mogu da znam napamet.
Back to top Go down
http://stalkerbalkanzona.canadaboard.net
kaplan994
Moderator
avatar

Broj poruka : 94
Datum upisa : 2010-11-07
Godina : 23
Lokacija : Beograd,Obrenovac

PostSubject: Re: TUTORIJAL: MilkShape 3D by purke62   Sun 02 Jan 2011, 12:33

nema vise problema,neka sitnica u world modelu,nista strasno,sad mi je stvarno potrebna pomoc nekog ko zna da pravi animacije,potrebne su nove animacije za galil,a ja neznam kako da ih pravim...jedan mali tutorijal bi dobro dosao ali nista na guglu sto moze koristiti meni...
Back to top Go down
purke62
Osnivač administrator
avatar

Broj poruka : 683
Datum upisa : 2010-03-10
Godina : 55
Lokacija : Novi Sivac,Srbija
Raspoloženje : <string_table>

PostSubject: Re: TUTORIJAL: MilkShape 3D by purke62   Sun 02 Jan 2011, 17:40

kaplan994 wrote:
nema vise problema,neka sitnica u world modelu,nista strasno,sad mi je stvarno potrebna pomoc nekog ko zna da pravi animacije,potrebne su nove animacije za galil,a ja neznam kako da ih pravim...jedan mali tutorijal bi dobro dosao ali nista na guglu sto moze koristiti meni...
Pa , red bi bio da svoj rad ekspuzivno ovde objaviš.Ja mislim da je to OK.Šta misliš, serbian_stalkeru?Tek posle toga na AMK.I ne valja ti ona prva slika sa dvogledom, sve je crno.Kad prezentuješ neki svoj rad, potrudi se da u igri bude dosta svetla a ne mrak.Kad snimaš oružje na zemlji gledajući ga dvogledom, naj bolje e da napraviš novu texturu za dvogled i ubaciš u igru.Očistiš texturu wpn_crosshair_bino.dds da bude potpuno prozračna i onda približiš koliko može i F12 i dobiješ finu i jsnu sliku.
Što se tiče animacije, u MilkShape je dosta teško ali ja sam navikao sa njom.Hoće da omane dosta puta pa ti sav trud ode u nepovrat.Većinom i ne rade u Milki nego naj češće Maya 8.5.Z nju ima nekoliko dobrih tutorijala.Jedan je čini mi se uradio Aleksandrič a drugi je malo opirniji i ne sećam se imana autora, mogu da potražim kod mene u "arhivi"Jeste da su na ruskom ali malo ima texta jer su video tutorijali.
Ja kad radim u Milki animacije, prvo ih sačuvam u .smd formatu za HL2 pa tek posle to konvertujem u .skl.Tako je mnogo sigurnije, barem sam tako iskustvo imao.HL2 .smd format je bolji iz prostog razloga što kad se otvori pomoću Notepad++ možeš da ga edituješ jer su svi keyframe lepo odvojeni i poređani po brojevima.Kad otvoriš .skl, to su samo neki hijeroglifi.Ovo sa editovanjem .smd fajla pomoću Notepad++ dobro dođe kad hoćeš da kopiraš neki keyframre da bi produžio animaciju i slično.Na primer, animacija iz Arsenala za Dragunova se završava nekako neprirodno brzo, sve ide lepo i na kraju se posle potezanja zatvarača animacija zavrašva naglo.Tu fali na kraju barem 5 keyframe i ja sam jednostavno dodao i samo tih 5 dodatno doradio i animacija izgeda sad OK.
Imam problema (hroničnih) sa prostormom na HDD i ai morao bi rušiti uskoro Windows.Rado bih uradio video tutorijal o animaciji u MikShape , barem ono što dosad znam. Ja još učim tu umetnost ali za to treba imati ne samo upornosti već i talenta, kao i za svaku imetnost, zar ne?Animacija je kruna 3d modelinga.
Back to top Go down
http://stalkerbalkanzona.canadaboard.net
kaplan994
Moderator
avatar

Broj poruka : 94
Datum upisa : 2010-11-07
Godina : 23
Lokacija : Beograd,Obrenovac

PostSubject: Re: TUTORIJAL: MilkShape 3D by purke62   Sun 02 Jan 2011, 19:16

thompson
http://img508.imageshack.us/i/sskaplanovic01021116384.jpg/
galil
http://img156.imageshack.us/i/sskaplanovic01011119034.jpg/
novi noz
http://img375.imageshack.us/i/sskaplanovic01011114573.jpg/
nova stalkerska maska za lice(neki stari radovi sa cs4)
http://img703.imageshack.us/i/sskaplanovic11281000262.jpg/
zamenjen stalkerski logo na kapi
http://img526.imageshack.us/i/sskaplanovic11231010513.jpg/
nova textura za lr 300
http://img98.imageshack.us/i/sskaplanovic11231010100.jpg/
ima jos toga ali ovo je nekako po meni najbolje uradjeno.
e sad sto se tice animacija,jedini nacin da se dobije maya je da se plati za registraciju,a cena nije mala,pored toga imaju i verzije na torrentu(piratske) ali nebih bas da ulazim u tu temu,ukratko veoma je tesko nabaviti mayu a isto tako i 3dsmax,znaci da moram da pravim animacije u milki.i jedan video tutorijal bi dobro dosao.za sada mi samo treba reload animacija,znas li mozda kako se to radi?
Back to top Go down
purke62
Osnivač administrator
avatar

Broj poruka : 683
Datum upisa : 2010-03-10
Godina : 55
Lokacija : Novi Sivac,Srbija
Raspoloženje : <string_table>

PostSubject: Re: TUTORIJAL: MilkShape 3D by purke62   Sun 02 Jan 2011, 20:17

I još samo da dobijemo novi post na podforumu "Oružje" i da proslavimao.Da okačiš barem tog Galila i neka bude za sada beta verzija pa šta bude da bude.Nećemo biti strogi kritičari kao AMK-ovci.
Što se tiče Maya 8.5 torrenta, tu ti ne mogu pomoći, barem ne javno.Samo da znaš da je prilično komplikovana za "lečenje".Tu bi mgao da ti pomognem ali na PM.
Tutorijal za animaciju, huh... videću šta mogu da uradim ovih dana.
Back to top Go down
http://stalkerbalkanzona.canadaboard.net
kaplan994
Moderator
avatar

Broj poruka : 94
Datum upisa : 2010-11-07
Godina : 23
Lokacija : Beograd,Obrenovac

PostSubject: Re: TUTORIJAL: MilkShape 3D by purke62   Mon 03 Jan 2011, 00:01

nije stvar u tome da okacim oruzije koje nije gotovo.prva stvar koja ce da zapadne za oko je nedostatak animacija,ustvari animacije postoje mogu da se koriste sve osim reload,za nju mi treba posebno pravljena za galil,ili to ili da promenim okvir da izgleda kao kod ak74,drugo moram da uradim custom optiku i prigusivac,pa onda ISA,ima tu jos dosta stvari da se uradi,ali posatvicu kad zavrsim.
nego kad smo vec kod postavljanja modova,pravim mod za COP,posto sam ja relativno nov u svetu modovanja(2 meseca mozda),i jos neznam neke stvari koje su mi potrebne,pa ako neko od vas ima vremena da mi ukratko objasni neke stvari,2 najveca problema trenutno su ubacivanje novih mutanata i novih odela,onda animacije,i jos neke stvari ali one nisu toliko bitne.
gledao sam na stranim stalker sajtovima i video da svaki od njih ima neki mod,veliki mod koji ih kako bih rekao "predstavlja",evo nemci imaju SMRTER Pripyat,rusi imaju SGM za CoP,Oblivion Lost,Lost Alpha mislim da je i on njihov nisam siguran,ali nema veze,pa sam hteo da pokrenemo i mi nesto slicno ovde,da napravimo neki mod koji bi predstavljao balkansku stalker zajednicu,bilo bi dobro jedan za SOC i jedan za COP.evo jedne ideje za CoP,kao sto sam gore pomenuo ja trenutno pravim mod za cop,za sada je ukljuceno winter mod,sleeping bag,x-tream hud(spartanov),nove zvukove za vanila oruzija,atmosfear(noviju verziju),i 41 novo oruzije,planiram jos oruzija,ustvari nestajem dok nebudem imao 120-130 oruzija,nova odela,mutante,takodje hocu da ubacim jos par stalker grupa,da bih mogao da rasporedim oruzije.ako se slazete za ovim,javite mi pa da nesto sredimo,a za SoC,trenutno nemam kopiju i nisam nesto upucen u SoC modovanje,ali neverujem da je nesto mnogo razlicito od CoP.e to je sve sto sam hteo da kazem,sad od vas zavisi Smile ...
e i jos nesto,znali neko da portuje mape,ako neko posecuje GSC forum videce da je smrtphoneusr portovao dosta mapa iz soc-a,CS-a i neke druge koje je nalazio po forumima,pa ako neko zna kako se to radi,onda super,da sklopimo nesto,da imamo i mi neki "mega mod" kako te velike modove nazivaju na nekim forumima.


------------
jel moze neko ovo da prevede
---с масштабом что то не в порядке...особенно с галилом(бросается в глаза огромная мировая модель) ---
probao sam google translate,ali nema nikakvog smisla posle prevodjenja.
Back to top Go down
purke62
Osnivač administrator
avatar

Broj poruka : 683
Datum upisa : 2010-03-10
Godina : 55
Lokacija : Novi Sivac,Srbija
Raspoloženje : <string_table>

PostSubject: Re: TUTORIJAL: MilkShape 3D by purke62   Mon 03 Jan 2011, 03:22

Hoće da kaže da ti proporcia modela nije dobra , naročito za galil i da upada u oči prevelik model iz trećeg lica.
Back to top Go down
http://stalkerbalkanzona.canadaboard.net
MarkedOne8
Pro Spammer
avatar

Broj poruka : 926
Datum upisa : 2010-07-04
Lokacija : Vršac
Raspoloženje : XD

PostSubject: Re: TUTORIJAL: MilkShape 3D by purke62   Sat 29 Oct 2011, 15:57

Jedan važan detalj.Pošto mnogi uveliko imaju Windows 7, pa i ja od skoro, red je da kažem da mi sada Milka radi sa stalker pluginom i to na verziji x64 ali nisam instalirao update od Windowsa.

Trenutni zaključak je, nemojte da instalirate update od Windowsa.
Back to top Go down
https://www.artstation.com/dpdale8
Placenik
Veteran
avatar

Broj poruka : 407
Datum upisa : 2010-11-07
Godina : 34
Lokacija : Salzburg, Austrija
Raspoloženje : Zloglasno

PostSubject: Re: TUTORIJAL: MilkShape 3D by purke62   Sat 29 Oct 2011, 22:35

Oni koji imaju Windows 7 x32bit ne moraju nista da rade,sa ili bez update milka radi.Tako je kod mene.
Back to top Go down
Sponsored content




PostSubject: Re: TUTORIJAL: MilkShape 3D by purke62   

Back to top Go down
 

TUTORIJAL: MilkShape 3D by purke62

View previous topic View next topic Back to top 
Page 2 of 2Go to page : Previous  1, 2

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
S.T.A.L.K.E.R. BalkanZona :: Modovanje :: Tutorijali-
Jump to: