- Cobra wrote:
- Zanima me vrsta(naziv) fajla predmeta u Stalkeru.Znaci editovanjem tog fajla mozemo promeniti oblik npr oruzja...
Postoji li konverter koji bi taj fajl pretvorio u .3ds,kako bi se lakse editovao u 3ds max-u?
Stalker koristi .ogf format za modele.Problem kod importa u 3DsMax je što ima puno verzija samog Max-a.Pluginovi za verzije 7, 8 i 9 provereno dobro rade a za novije nisam siguran.Za neke verzije ima plug'in za direktan import .ogf formata i export u format .object koji koristi X-Ray SDK a on ih posle konvertuje u .ogf.Uz određenu doradu, normalno.
Za većinu verzija Max-a ima odličan import plugin za format
..SMD (format za HL2) i naj bolje je uvesti u Max neki model iz Stalkera u tom formatu.Da bi konvertovali .ogf format u .smd format potreban nam je konverter i njega možete skinutiodavde
Taj konverter je dobar jer osim samog modela extraxuje i animaciju i bones(kosti) iz .ogf formata koju možete dorađivati u Max-u.Na kraju treba to konvertovati u .object ( X-Ray SDK format) i posle taj fajl "doraditi" u SDK.Svaka verzija Max-a ima svoj plug in za export u .object formata ili format .level za mape.Za te pluginove se snađite na ovom sajtu snađite se na ruskom.Ako uvezete u Max njegov format .3ds morađete da dodajete bones (kosti) za model a to je previše komplikovano , mada ne i neizvodljivo iskusnom 3d majstoru.Plugin-ovi za uvoz mapa u 3Ds max isto potražite na tom sajtu a u pitanju je import .geom formata u Max ili Maya.Kažu da je Maya mnogo bolja od Maxa za editovanje mapa.Preslab mi je komp da bi se bavio editovanjem mapa , tako da ne znam da li je istina
.
Postoji i jednan mali programčić (OGF Veiwe 1.05) koji može da vam konvertuje .ogf format u neki format koji može da se uveze u Max i ostale 3D editore a to su formati .obj (Wavefront OBJ), 3ds i .smd.Format .obj gotovo svi 3D editori mogu uvesti bez problema, čak ima i neka beta verzija importera za SketchUp.Ne radi baš naj bolje ali bar može da se vidi.
OGF Veiwe 1.05 je odličan veiwer i kad mu se u
OGFViewer.cfg fajlu zada ruta ka texturama iz Stalkera (otvara se i edituje pomoću Notepad ili nekog drugog text editora), može da se vide modeli zajedno sa texturama , treba samo pritisnuti taster
Tab dva puta.Ako ruta (adresa) ka folderu textures nija dobra ili nema textura za taj model, onda neće na ekranu biti ništa.Ponovnim pritiskom na Tab vrariće se model prikazan kao mrežica.
Sam OGF Veiwer se pokreće iz foldera GUI na "OGFViewer.exe".
Ipak za mene je naj bolji način
Milka (MilkShape 3D) a njega imate među ovim programima(Programi_01) što sam okačio.On otvara jako puno formata i konvertuje u 3ds a to je bilo tvoje konkretno pitanje.Mislim da je mnogo jednostanija za editovanje od
Max-a ili
Maya programa.
Rušio sam Windows i trenutno ga "oporavljam" pa ću nastaviti sa tutorijalom za Milku.Mnogo interesantnih stvari može njome da se napravi."Millkica" je maleno čudo od programa.