Kratak tutorijal o kompajliranju MP mapa.
1-Upisemo ime nase mape i nastimamo kavalitet koji hocemo;
2-Ako je validacija prisla bez gresaka idemo na;
- 2.1-Build-geometrija, kolajderi...
- 2.2-Make Game-osvjetljenja, spawn ...
- 2.3-Make Details-trava, sitni objekti...
- #nakon eksporta iz LE mapa se mora pojaviti u gamedata->levels#
3-Zatim zapocinjemo glavni dio kompilacije aktiviranjem skripte xrLC.bat, nacini pokretanja nisu bitni dokle god radi;
- #Skripta pokrecekompajler za geometriju, osvjetljenje...#
4-Zatim pokrecemo skriptu za detaljne objekte xrDO.bat
5-Nakon zavrsene kompilacije levela treba se napraviti gamedata folder
- 5.1-levels-sadrzi nasu mapu i do_light
- 5.2-textures-sadrzi teksture terena i one naknadno ubacene
- 5.3-configs-skriptice da sve to funkcionise
U configs folderu potrebno je "registrovati" nasu mapu da je igra prepozna;
U folder ubacimo i editujemo (dopisemo ime nase mape):
Unutar tog foldera napravimo jos jedan folder pod nazivom "mp" i u njega kopiramo map_list i nas gamedata folder je spreman.
Za pojedine skripte nisam siguran dal su potrebne ali ja ih svakako kopiram. Za sada ovo nije nesto preterano ali bice dosta vise kad se naci.
Cheers