Broj poruka : 26 Datum upisa : 2012-11-30 Godina : 44 Lokacija : Valjevo Raspoloženje : Moze i gore
Subject: O.M.A. projekat Wed 9 Jan 2013 - 14:00
O.M.A. iliti One Man Army game endzin je moj hobi projekat koji radim u slobodno vreme. Od rane mladosti sam voleo video igre i uvek me je interesovalo kako stvari funkcionisu ispod haube. Tako da sam od pre par godina poceo i da se bavim programiranjem. Imam nesto malo iskustva i sa modeliranjem ali ne jos na nivou koji bih ja zeleo. Prosto nemam vremena za jedno i drugo posto je ionako previse posla sa samo jednim aspektom. Obozavam STALKER serijal igara, a i takvu atmosferu tako da sam i koristio njihove "asete" za moje testove.
OMA endzin je pisan u C++-su, koristi DirectX 9 za crtanje, OpenAL za zvuk i NGD (Newton Game Dynamics) za fiziku.
S'obzirom da je jos WIP projekat a i radi ga samo jedan covek, tako da ne ocekujte nesto mnogo za videti.
Video (watch in 1080p):
Pozdrav do sledeceg apdejta.
purke62 Osnivač administrator
Broj poruka : 712 Datum upisa : 2010-03-10 Godina : 62 Lokacija : Novi Sivac,Srbija Raspoloženje : <string_table>
Subject: Re: O.M.A. projekat Fri 11 Jan 2013 - 19:19
Napravio si veliki posoa i napredak od poslednjeg video testa.Ovo već poprima obrise profi engina, svaka čas.Do pre mesec dana je sve izgledalo sirovo ali sad već izgleda odlično.Ako nastaviš ovim tempom da unapređuješ mašinu, Crytek će morati da te se plaši ili da te "kupi" Dopada mi se što u tvom endžinu imaš u DX9 odsjaj metala kako treba, za razliku od Stalker SoC, gde je u DX9 sve kao da je pravljeno od kartona, nikako ne može da se postigne pravi odsjaj metala koa što je to u DX8 urađeno ili kako je to odrađeno u CoP-u.Da li sam te dobro razume, ti si napravio za tvoj engine i neku vrstu SDK, odnosno editora, pomoću kojeg ubacuješ statičke i dinamičke objekte na mape?Tu , prtostavljam, podešavaš parametre i materijale, teksture i animacije, osvetljenje i tome slično.Poput Level Editora ili Actor Editora u X-Ray.
Belphegor Novice
Broj poruka : 26 Datum upisa : 2012-11-30 Godina : 44 Lokacija : Valjevo Raspoloženje : Moze i gore
Subject: Re: O.M.A. projekat Fri 11 Jan 2013 - 23:02
Zapravo sa materijalima jos nisam zavrsio, imam jos sitnih problema koje treba da resim. Nisam pravio editor za moj endzin jos, jer bi mi to oduzimalo dosta vremena a nisam jos ni kompletirao ceo sistem. Parametre za materijale podesavam u samom kodu, oduzima malo vise vremena jer mora svaki put da se rekompajlira. Videcu kasnije da to prebacim u "offline" mod pa da se konstante mogu menjati u textualnom fajlu. Trenutno radim na svom utility plugin-u za 3ds max 9, mislim vec je u funkciji, koristio sam ga za export modela u moj binary format zbog lakse serijalizacije (volim da imam sve pod kontrolom), exporta matrixa (pozicije i orijentacije) modela za vegetaciju recimo, export okludera, prepravke imena textura iz STALKER igara jer ih ranije nije ucitavo u viewport-u da bih lakse video gde je sta u MAX-u... Fiziku sam iskljucio na demou (sa videa), jer jos radim na kontroleru karaktera a i istovremeno moram da prepravljam animacije posto ih ne uvozi korektno onaj max script plugin sto koristim a trebace mi za testove... da ne duzim. Sve u svemu ima mnogo posla.
purke62 Osnivač administrator
Broj poruka : 712 Datum upisa : 2010-03-10 Godina : 62 Lokacija : Novi Sivac,Srbija Raspoloženje : <string_table>
Subject: Re: O.M.A. projekat Sat 12 Jan 2013 - 1:45
Ja sam tu, samo kaži šta treba, ako zaškipi a da ja mogu pomoći.Barem mislim da mogu testirati ako ništa drugo.Znam ja da ti voliš da radiš sam ali ipak je lakše kad ti neko pomogne, makar i oko nebitnih stvari , nebitnih ali zmornih , znam kako je to.Znam kako je meni da radim neke preste i dosadne stvari, tipa podešavanja konfiguracija i sitnih crevaca u .ltx, pa ikonice, pa tista čuda, sve prosto za rad ali dosadno i dugotrajno.Imam barem 100 radova dovedenih do "samo još par sitnica i štelovanja u .ltx" koje nikad nisam dovršio, jer me povuče nešto interesantnije.
Belphegor Novice
Broj poruka : 26 Datum upisa : 2012-11-30 Godina : 44 Lokacija : Valjevo Raspoloženje : Moze i gore
Subject: Re: O.M.A. projekat Sat 12 Jan 2013 - 3:05
Hvala na podrsci. Znacice mi puno i testiranje. Javicu ti se na PM kad stignem da spremim ono sto me zanima, imam sad druge prioritete.