Autodesk MayaAutodesk maya je program za 3D modelovanje, animaciju, spceijalne efekti itd. Naj vise se koristi u filmskoj industriji i industriji igara. Konkretno u stalkeru se moze koristiti za sve sto se tice modela (oruzija, leveli, likovi, itd.) ili animacije.
Vise informacija i trial verzija:Wiki
Autodesk
Trial
Pregled Interfejsa:Objasnjenje:1.Menu Bar- Kao u monogim programima samo sto se ovdje moze miijenjati (animacija, modelovanje, itd).
2.Status Line- Takodje kao mnogim programima samo sa dodatnim opciijama (render, atribute editor, channel box, itd).
3.Shelf- Polica sa korisnim alatima (koji se nalaze u Manu Bar-u. Napravljena zbog brzeg pristupa cesto koristenim alatima.
4.Workspace- Radni prostor koji u gornjem dijelu ima odredjene opcije prikaza (svijetlo, teksture, res. gate, itd.).
5.Tool Box- Paleta sa osnovinim alatima (pomijeranje, rotacija, uvecavanje/smanjivanje, itd.).
6.Channel Box- U ovom prozoru su prikazane osnovne odlike objekta ili neceg slicnog. Napredna verzija toga je Atribute Editor (Ctrl+A).
7.Layer Editor- Lejeri se koriste kod modelovanja, rendera i animacije. Kasnije nekad vise rijeci o tome.
8.Quic Layout Buttons- Izabiranje oblika radnog prostora.
9.Time Line i Range Slider- Koristi se za animaciju.
10.Command Line- Koristi se za MEL script, programski jezik koji maja razumije. Veoma korisna stvar ko zna da koristi.
11.Help Line- Nema sta da se prica tome.
Tutorijali:Osnove programa. Interfejs, kretanje, alati itd.
YouTube
Napredniji tutorijal. Modelovanje, teksturisanje, osvjetljavanje itd.
YouTube
Kanal korisnika Stuarta Christensena sa mnostvom tutorijala o svemu i svacemu.
YouTube
Maya kanal na kojem se takodje nalaze korisne stvari.
YouTube
Stranica koja je u principu zbirka tutorijala za dosta programa, izmedju ostalog i maju.
Lesterbanks
Pluginovi potrebni za S.T.A.L.K.E.R.-a:
Ovdje