X-Ray SDK za Shadow of Chernobyl ne može u potpunosti da radi na Windows 7 operativnom sistemu.Međutim, postoji delimično rešenje.
Pošto su nam najbitniji Level Editor i Actor Editor, pokazaću na njima primer kako se mogu prilagoditi Win 7-ici.
Actor Editor, i pored fixa, neće biti potpuno funkcionalan i za to trenutno ne postoji softversko rešenje.Jedna od bitnih funkcija koja neće raditi jeste uvoz animacija.Potreban vam je program ApplicationCompatibilityToolkitSetup
Instalirajte ga i pokrenite iz starta kao na slici.
Otvoriće se program kao na slici ispod.
Desni klik na
New Database(1) pa
Create New pa
Application fix...Otvorice se novi prozor u kome trebate da upisete dva puta ime programa i da nadjete lokaciju
.exe fajla od programa... kao na slici.
Zatim,
Next.
Otvoriće se novi prozor.Obavezno čekirajte polje pored
Run this program in compatibility mode for i na listi pronađite
Windows XP Service Pack 2.
Zatim opet
Next.
Kao što je prikazano na slici, skrolujte do dna liste dodataka i čekirajte polje pored
XPFileDialog.
Potom
Next i onda
Finnish.
Ako ste iole iskusan moder, primetićete da se izgled databasea promenio što je i dobro.
Sada treba kliknuti na
Save da bi sačuvali arhivu.Otvoriće se novi prozor gde treba upisati ime arhive.Kao i do sada, može slobodno da stoji naziv programa a to je
Actor Editor.
Kliknite potom na
ok i automatski će vam se otvoriti novi prozor gde trebate da odaberete lokaciju gde će fix arhiva biti sačuvana.Treba odabrati istu onu putanju kada ste na početku postupka birali putanju programa koji fiksirate.
Kada odaberete putanju, kliknite na
Save.
Posao privodimo polako kraju.
Sada u programu idite na
File pa na
Install.
Ako ste sve uradili kao što je prikazanu u ovom tutorialu, onda će se pojaviti poruka koja govori da je arhiva uspešno instalirana.
Pokrenite SDK i uživajte u modovanju.
Prilikom eksportovanja modela, neophodno je posle naziva modela upisati ekstenziju fajla kao što treba kod Milke(MilkShape3D).Dakle,
naziv_modela.ogf na primer.
P.S. Isti postupak je i za Level Editor, Shader Editor i Particle Editor samo što ćete na mestima gde ste upisivali Actor upisivati Level, Shader odnosno Particle.
Još jedna stvar.Nije testirano, ali za Particle Editor možda nije potreban fix.