|
|
Author | Message |
---|
Monolith_Preacher Novice
Broj poruka : 30 Datum upisa : 2013-12-23
| Subject: Re: Monolith Suit Mod Sat 8 Feb 2014 - 17:45 | |
| Nakon što sam dodao odjela kod tradera, moze li se nekako napraviti da se nesto brze spawna kod tradera. Trebam testirati odjela a nemogu toliko dugo cekati da se pojave. Ili da ga nekako umetnem u wish granter (cop complete). |
|
| |
purke62 Osnivač administrator
Broj poruka : 712 Datum upisa : 2010-03-10 Godina : 62 Lokacija : Novi Sivac,Srbija Raspoloženje : <string_table>
| Subject: Re: Monolith Suit Mod Sat 8 Feb 2014 - 21:33 | |
| Možeš podesiti da ga dobiješ na početku igre. Tose radi pomoću fajla u gamedata\configs\gameplay-"character_desc_general.xml" . Na vrhu imaš sekciju Actor a ispod imaš sve stvari koje dobijaš na početku. Znači, možeš umesto stalker_outfit da staviš neko drugo. Možeš i oružje da menjaš ii dodaješ, municiju, medicinu, šta god hoćeš. Samo moraš značni tačan naziv za pojedine stvari, ne one nazive koji se pokazuju u igri, već oni koji se nalaze .ltx fajlovima u ovom slučaju outfit.ltx _________________________________________________ Минздрав Зоны предупреждает: Пить с читерами опасно для здоровья, они не пьянеют!http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8216&st=20#entry483106 |
|
| |
Monolith_Preacher Novice
Broj poruka : 30 Datum upisa : 2013-12-23 Lokacija : Pripyat Raspoloženje : Hail Monolith!
| Subject: Re: Monolith Suit Mod Sat 8 Feb 2014 - 23:09 | |
| Moze li se nekako da se doda u stashes ili da se napravi da se češće pojavljuje kod tradera |
|
| |
purke62 Osnivač administrator
Broj poruka : 712 Datum upisa : 2010-03-10 Godina : 62 Lokacija : Novi Sivac,Srbija Raspoloženje : <string_table>
| Subject: Re: Monolith Suit Mod Sat 8 Feb 2014 - 23:47 | |
| Ma može, to nije teško ali ti je najbrže ovo što sam ti reako, u startu dobiješ ono što hoćeš. Za tajnike (stashes) imaš u folderu gamedata\cinfigs\misc tri fajla: "secret_zaton.ltx", "secret_jupiter.ltx", "secret_pripyat.ltx" i plus jedan mali "secrets.ltx". Tu u tom malom imaš samo neka dva tajnika monolitovaca u Pripjatu.Nezgodno je što tajnici u tim fajlovima nazvani rednim brojevima a ne opisno. Tek možeš iz iskustva po sadržaju da pretpostaviš gde je to na mapi. Na primer piše: "zat_hiding_place_3", pa ti sad znaj gde je to. Ispod piše sledeće. ammo_9x18_fmj = 3, 1 ammo_9x19_fmj = 2, 1 Što znači da se tu nalaze 3 kutije municije 9x18mm i 2 kutije municije 9x19mm. Pojma nemam gde se to nalazi. Međutim, znam gde se nalazi ovo : "zat_hiding_place_49", pošto je u pitanju "wpn_vintorez", toga se sećam i mogu žmureći da ga nađem. Za tradere treba da znaš koji je tačno od ovih fajlova u folderu traders (podfolferf u misc folderu).Nemam pojma ko je tu ko od tradera.U suštini, treba da dodaš tu sekciju za to odelo i onda saviš količini i verovatnoću. Najbolje da staviš 1, 1. Znači jedan komad i to 100% svaki put kad dođeš kod njega. _________________________________________________ Минздрав Зоны предупреждает: Пить с читерами опасно для здоровья, они не пьянеют!http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8216&st=20#entry483106 |
|
| |
Monolith_Preacher Novice
Broj poruka : 30 Datum upisa : 2013-12-23 Lokacija : Pripyat Raspoloženje : Hail Monolith!
| Subject: Re: Monolith Suit Mod Sun 9 Feb 2014 - 11:18 | |
| Hvala na pomoći, ovih dana ću testirati sva odjela i ako bude sve uredu, onda ću da objavim mod. Nije mi jasno ako je- 1, 1. najsigurnije da nađem to kod tradera, što onda znači kad je- 1, 2,2 (vjerovatno ovaj broj za vjerojatnost nalaženja mora biti što manji?) |
|
| |
sadd Administrator
Broj poruka : 928 Datum upisa : 2012-01-31 Godina : 54 Lokacija : Slovenija
| Subject: Re: Monolith Suit Mod Sun 9 Feb 2014 - 11:39 | |
| Srećom ti je Purke62 več sve lepo objasnio pa ne moram ja A za trgovce u CoP-u je sve skupa malo drugačije urađeno, jer imaju svi trgovci svoje postavke u jednom fajlu a ne kao je to kod SoC-a, kdje svaki trgovac ima svoj fajl!. Pokušaj sa ovim fajlom: - configs.7z - Napravio sam neke izmjene u njemu, jer koliko sam shvatio treba da se dodaju odijela i u jednu postavku niže kod koje se onda primenjuje vjerovatnoća pojavljivanja i količina tog istog predmeta. Ja još nemam CoP na svom kompjuteru pa ne mogu testirati ako je uredu pa stoga ti testiraj i javi... _________________________________________________ Stalkersoup-Link: Stalkersoup-MEGA StalkerSoup uputstvo(prevedeno):google.com StalkerSoup instalacija(upute): SS_Tutorijal---BalkanZona-Imgur: Stalkersoup - Fotke--- TecnoBacon-OneDrive:Repository-OneDrive |
|
| |
Monolith_Preacher Novice
Broj poruka : 30 Datum upisa : 2013-12-23 Lokacija : Pripyat Raspoloženje : Hail Monolith!
| Subject: Re: Monolith Suit Mod Sun 9 Feb 2014 - 17:40 | |
| Radi, ali odjela se i dalje ne pojavljuju kod tradera. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 117 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find model file 'dynamics\outfit\scientific_suit.ogf'. |
|
| |
sadd Administrator
Broj poruka : 928 Datum upisa : 2012-01-31 Godina : 54 Lokacija : Slovenija
| Subject: Re: Monolith Suit Mod Sun 9 Feb 2014 - 21:14 | |
| - Monolith_Preacher wrote:
- Radi, ali odjela se i dalje ne pojavljuju kod tradera.
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 117 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find model file 'dynamics\outfit\scientific_suit.ogf'. Evo ovaj je error baš zbog novog odijela! A to je: "monolith_sunrise_outfit" odijelo za kojeg trebaš "scientific_suit.ogf" fajl kojeg bi trebao da imaš u "gamedata\meshes\dynamics\outfit" folderu Koliko vidim ti si samo dodao postavke za nova odijela i nisi uz to dodao i odgavarajuče ".OGF" te ".DDS" fajlove koje isto tako trebaš uz .ogf fajlove, jer ti inače neće da pronađe teksture... Sada treba da pronađeš u "outfit.ltx" fajlu sekciju sa novim odijelima i kopiraš tekstualni niz u kojem postoji oznaka.ogf u običan tekst dokumenat(i to za sva nova odijela). Kada češ da imaš sve zabeleženo, onda treba potražiti te fajlove(prema putevima iz dokumenata) u gamedata folderu iz kojeg si izvukao postavke za tvoja nova odijela i kopirati ih u CoP gamedata folder. A za .dds kasnije... _________________________________________________ Stalkersoup-Link: Stalkersoup-MEGA StalkerSoup uputstvo(prevedeno):google.com StalkerSoup instalacija(upute): SS_Tutorijal---BalkanZona-Imgur: Stalkersoup - Fotke--- TecnoBacon-OneDrive:Repository-OneDrive |
|
| |
purke62 Osnivač administrator
Broj poruka : 712 Datum upisa : 2010-03-10 Godina : 62 Lokacija : Novi Sivac,Srbija Raspoloženje : <string_table>
| Subject: Re: Monolith Suit Mod Sun 9 Feb 2014 - 23:04 | |
| Ništo je tu meni čudno jer taj fajl "scientific_suit.ogf" se nalazi po defaultu u .db fajlovima igre. Znači, nemoguće da ne može da ih nađe. _________________________________________________ Минздрав Зоны предупреждает: Пить с читерами опасно для здоровья, они не пьянеют!http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8216&st=20#entry483106 |
|
| |
sadd Administrator
Broj poruka : 928 Datum upisa : 2012-01-31 Godina : 54 Lokacija : Slovenija
| Subject: Re: Monolith Suit Mod Sun 9 Feb 2014 - 23:50 | |
| Hmm... vjerovatno si u pravu! Ali je možda uzeo postavke za odijela iz CS igre i tamo taj "scientific_suit.ogf" fajl nema isti put kakav je u CoP igri Samo nagađam, jer još nijednom nisam extraktovao CoP igru da bih vidio... _________________________________________________ Stalkersoup-Link: Stalkersoup-MEGA StalkerSoup uputstvo(prevedeno):google.com StalkerSoup instalacija(upute): SS_Tutorijal---BalkanZona-Imgur: Stalkersoup - Fotke--- TecnoBacon-OneDrive:Repository-OneDrive |
|
| |
Monolith_Preacher Novice
Broj poruka : 30 Datum upisa : 2013-12-23 Lokacija : Pripyat Raspoloženje : Hail Monolith!
| Subject: Re: Monolith Suit Mod Mon 10 Feb 2014 - 10:38 | |
| Bilo bi najbolje da ja ovaj mod otkažem. Previše ima poteškoća, a ja nisam dovoljno iskusan da ih pronađem i da ih ispravim. Ostat ću kod onog početnog moda koji će dodati samo Monolith odjelo u igru (klasično monolith odjelo) i uskoro ću ga negdje uploadati i podijeliti link... |
|
| |
sadd Administrator
Broj poruka : 928 Datum upisa : 2012-01-31 Godina : 54 Lokacija : Slovenija
| Subject: Re: Monolith Suit Mod Mon 10 Feb 2014 - 15:15 | |
| Nemoj tako brzo da odustaješ od moda, jer nitko nebi došao do novih znanja ako bi tako brzo odustao od onog što započinje... Možda je najbolje da mod sa više odijela staviš na beta razinu i uploaduješ ga preko Dropboxa, da bi ti mogli bolje pomoći. A usput i provjeriš koji drugi mod za CoP, koji več sadrži nekoliko novih odijela za usporedbu prema tvome modu. Samo naprijed _________________________________________________ Stalkersoup-Link: Stalkersoup-MEGA StalkerSoup uputstvo(prevedeno):google.com StalkerSoup instalacija(upute): SS_Tutorijal---BalkanZona-Imgur: Stalkersoup - Fotke--- TecnoBacon-OneDrive:Repository-OneDrive |
|
| |
Monolith_Preacher Novice
Broj poruka : 30 Datum upisa : 2013-12-23 Lokacija : Pripyat Raspoloženje : Hail Monolith!
| Subject: Re: Monolith Suit Mod Tue 30 Jun 2015 - 16:49 | |
| Pozdrav, nije me bilo dugo.. Gimnazija, obaveze itd. Trenutno igram stalker SGM 2 mod za CoP. Modovao sam Monolit suit ali problem je u tome što ne znam kako promjeniti ikonu odijela koja se vidi u ruksaku, kutijama, kod trgovaca itd. Imam ikonu od SEVA a htjeo bih ga promjeniti u ikonu BULAT Armored Suit-a. Ne radi kada promijenim samo visual u outfit.ltx ..... Pomoć? Sve ostalo je na mjestu i odijelo se dobija kada se učlani u Monolit frakciju, što ovaj mod omogućuje. Inače, SGM je po mom mišljenju najbolji mod ikada napravljen za CoP. Dodaje nove mape koje viđamo u SoC-u (Red Forest, Dark valley..), puno novih oružja, odijela, misija, likova... |
|
| |
purke62 Osnivač administrator
Broj poruka : 712 Datum upisa : 2010-03-10 Godina : 62 Lokacija : Novi Sivac,Srbija Raspoloženje : <string_table>
| Subject: Re: Monolith Suit Mod Wed 1 Jul 2015 - 0:52 | |
| Visual je visual a ikona je ikona.Na primer, za SoC visual, što se tiče odela (outfit) je parametar koji je važan isključivo ako se igra iz trećeg lica. Što se tiče igranja iz prvog lica, nema nikakvog značaja. Znači, kad se igra iz trećeg lica, glavni junak (actor) vizualno je odražen u odelo koje je trenutno obukao, bilo da je Monolit, Merc, Bulat, SEVA, ... kad se pogleda iz trećeg lica, to je to. Međutim, ako se igra normalno, odnosno iz prvog lica, ruke (hud) su uvek iste, znači rukavi od odela su uvek isti. Osim ako se primeni mod koji to menja a zove se "Худ ТЧ: Смена рук при смене костюма" ili skraćeno "Рук Худ ТЧ". Savim je druga stavar kod CS ili CoP. Kod njih se vizual smenjuje i u prvom licu, tako da gore pomenuti mod za SoC,ustvari imitira funkciju iz CS i CoP. Kad obučeš novi kostim, odnosno "visual", to se vidi odmah po rukavima tokom igre iz prvog lica. Savim je druga stvar sa odražavanjem te promene u inventaru. Za to je zadužen parametar "icon".Normalno da je kod CoP to malo složenije nego kod SoC.Kod CoP imaš dodatnu vizuelizaciju tokom nadogradnje odela (upgrade). Da skratim priču, ako hoćeš da ti se prikazuje onako kako ti hoćeš u svim aspektima, onda moraš da promeniš sve parametre koji su za to zaduženi a ne samo parametar "visual". Moraš da odradiš i parametre koji su vezani za ikonice. Znači, traba da u outfit.ltx" zadaš koordinate za ikonice kakve su za taj tvoj "Bulat". Dakle, za ikonice su zaduženi sledeći parametri, npr: inv_grid_width = 2 inv_grid_height = 2 inv_grid_x = 0 inv_grid_y = 18 Prva dva parmetra određuju "broj kockica" po visini i "broj kockica" po širini za dotičnu ikonicu. Driga dva parametra predstavljaju mesto (koordinate) po visini i širini za tu ikonicu u zbirnoj teksturi za ikonice kostima( outfit). Slično kao i za ikonice za oružje. Drugi parametri a vezani su za vizualizaciju ikonice tokom nadogradnje kostima su sledeći: upgr_icon_x = 636 upgr_icon_y = 0 upgr_icon_width = 303 upgr_icon_height = 162 Znači,da budem malo jasniji, ako hoćeš da ti "SEVA" bude u inventaru prikazana kao "Bulat, moraš da prekopiraš ove dve grupe parametara(što sam gore pomenuo) od "Bulat-a" u odeljak za "SEVA" odelce.Koliko se sećam, "Beril" je u "outfit.ltx", pod stavkoma " КОСТЮМ ВОЕННОГО СПЕЦНАЗА". Da budem konkretan, to bi trebalo da bude ovako: inv_grid_width = 2 inv_grid_height = 3 inv_grid_x = 10 inv_grid_y = 13
upgr_icon_x = 318 upgr_icon_y = 163 upgr_icon_width = 303 upgr_icon_height = 126
_________________________________________________ Минздрав Зоны предупреждает: Пить с читерами опасно для здоровья, они не пьянеют!http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8216&st=20#entry483106 |
|
| |
Monolith_Preacher Novice
Broj poruka : 30 Datum upisa : 2013-12-23 Lokacija : Pripyat Raspoloženje : Hail Monolith!
| Subject: Re: Monolith Suit Mod Thu 2 Jul 2015 - 13:01 | |
| Hvala na pomoći! Mjenjao sam to i prije, no igra bi se samo srušila, valjda sam nešto krivo kopirao ili šta ja znam.. Pa sam zaključio da to valjda nije to. uglavnom radi! Napokon mogu mirne duše igrati CoP. Još samo da se učlanim u Monolit frakciju. Ovo vam nikad neću zaboravit. |
|
| |
Sponsored content
| Subject: Re: Monolith Suit Mod | |
| |
|
| |
|