Ova tema ima za cilj da sakupi sve moguće znanje o modovanju razbacano po mnogobrojnim temama BalkanZona foruma. Ovde će biti opisani tipovi fajlova i programi potrebni za njihovo modovanje, a biće postavljeni i linkovi ka raznim korisnim tutorijalima na forumu i van njega.
Tema će redovno biti updejtovana novim informacijama i linkovima.
Ko želi da doprinese ovoj temi može da postavi novu temu u forumu Tutorijali i tamo napiše svoj tutorijal ili postavi link ka nekom dobrom tutorijalu na nekom drugom sajtu ili forumu.
FAJLOVI I PROGRAMI Da bi se igra uspešno modovala, potrebni su odgovarajući alati, kao i znanje šta koji fajlovi rade. U nastavku ću napisati tipove fajlova, kratak opis kao i programe (download link je ime programa) pomoću kojih možete otvoriti/izmenjivati te fajlove.
Otpakivanje arhiva Pre nego se može započeti modovanje, potrebno je prvo da se otpakuju fajlovi iz gamedata arhiva. Kako to da uradite možete saznati ovde.
Tekstualni fajlovi: .ltx .xml. script Oni su u osnovi obični .txt fajlovi sa drugom ekstenzijom. Sadrže tehničke podatke o igri, opise predmeta, njihove karakteristike, skripte, izgled menija i sl. Oni su to što povezuje modele, teksture i audio fajlove u jednu celinu. Programi koje preporučujem su Notepad++ Zamenjuje Windows Notepad. Veoma zgodan text editor, posebno za izmenu stringova, jer highlightuje (označava) početak i kraj nekog stringa. Preporučujem da ga isprobate. WinMerge Za upoređivanje dva tekstualna fajla i njihovo spajanje. Odličan je kada želite da spojite dva moda ili njihove delove, pa vam je potrebno da znate tačno gde su promene u fajlovima kako se ništa ne bi poremetilo. XML Validator Ovaj sajt proverava ispravnost tagova u .xml fajlovima. Njihova neispravnost je čest uzrok crashovanja igre,a greška je obično minorna (jedno slovo ili znak).
Teksture: .dds Teksture su 2D slike koje se postavljaju na 3D modele kako bi ti modeli izgledali što realističnije. U STALKER igrama teksture imaju dosta neobičan format, .dds. Za teksture bih preporučio da koristite IrfanView + IrfanView Plugins Zgodan mali pregledač slika. Ako se uz njega instalira i IrfanView Plugins paket, može da otvori skoro svaki postojeći format. Ovaj paket je potreban za pregled .dds tekstura. Kao dodatak možete instalirati i DDS Thumbnail Viewer Pomoću ovog dodatka za Windows će i .dds fajlovi imati svoj thumbnail prikaz, radi još boljeg i lakšeg pregleda i pretraživanja .dds tekstura. Paint.NET Možda nije najprofesionalniji program za izmenu slika, ali je veoma jednostavan i lak za korišćenje, a uz to ima i veliki broj opcija. Veoma moćna alatka, ako umete pravilno da je koristite. Još jedan plus je što automatski dolazi sa podrškom za .dds fajlove.
Modeli: .ogf Modeli su 3D predmeti u igrama. Od hleba do nuklearne elektrane, sve su to modeli. Za pregled modela možete da koristite OGF Viewer Pomoću OGF Viewera ćete moći da vidite kako model izgleda. Da biste izmenili model potrebno je da ga prvo konvertujete iz .ogf u neki format koji programi za izmenu modela (Blender, MilkShape 3D, 3Ds Max, Maya i sl.) podržavaju. Više reči o tome kasnije.
O modifikaciji levela (nivoi, mape), spawnova (položaj objekata na mapama), animacija i zvukova, kao i programima potrebnim za to biće više reči kasnije.
Trebaš da ispraviš naziv linka za Notepad++.Pretpostavljam da si na njega mislio ali si ipak napisao samo Notepad.Iskreno, WinMerge uopšte nije potreban jer Notepad++ ima plugin koji omogućava dodatne opcije prilikom upoređivanja.
Po pitanju Paint.net-a, ja sam otvorio temu gde sam ubacio Purketove video tutoriale za izradu ikonica i napisao uputstvo za instaliranje plugionova.
Ovo je link od video tutoriala, a u istom .rar fajlu su i pluginovi za Paint.net koji su neophodni za pravljenje ikonica za hud. http://www.mediafire.com/?eygj7iq7vh167bi
quicksilver Osnivač
Broj poruka : 356 Datum upisa : 2010-03-10 Godina : 32 Lokacija : Subotica, Vojvodina, Srbija Raspoloženje : .ltx .dds
Hvala za naziv. Kad sam kucao tekst napisao sam Notepad++, ali se nekako ti plusevi izgubili. Isto mi se desilo kod IrfanView + Plugins.
Ti tutorijali se već nalaze na spisku.
MrEARTHSHAcKER Experienced
Broj poruka : 157 Datum upisa : 2011-01-15 Godina : 29 Lokacija : Vrsac Raspoloženje : "I was playing in the beginning, now mood all changed."
Bez zezancije, kada sam prebacivao tekst iz notepada u forum, ti plusevi su nestali. Tj, svi plusevi u tekstu su nestali. Ali, dosta o tome.
No, sve bi bilo tu uredu, greška, pa šta.Ja sam zadužio mog kuma Predatora Duleta, da mi povremeno pregleda moje postove i ako nađe gramatičke greške ili greške u kucanju, da mi to fino ispravi.No, nemaju svi Duleta za Kuma.Hehehehe, jedan je Predator uz to i moj Kum. Muđutim, u tvom gore tekstu, potkrala ti se, jedna krupnija greška nego što je greška u kucanju.U pitanje je autorsvo za jedan tutorijal.Dao si link za tutorijal "3Ds Max 9" i kao autora si stavio moju malenkost.Iskreno, bio bih ponosan na sebe da sam ja stvarno autor pomenutog tutorijala, ali nisam.Taj tutorijal zavređuje pažnju, ne samo zbog svog sadražja , već pre svega, zbog načina na koji je urađen.On jednostavno može da posluži kao etalon, kako se pravi tutorijal.Tekstualni deo kratak , jasan (ne rasplinjuje se u nevažne detalje kao ja) i potkrepljen slikama i uz to začinjen laganim humorom i smajlijima.Znači, izuzetno "pitak" i precizan tutorijal. Autor ovog tutorijala 3DS Max 9 [Renderovanje animacija u formatu videa ] je mlađani programer i skripter i čiter (nubara i botina u slobodno vreme)- Steva Kompajler , ovde poznatiji kao MrEARTHSHAcKER.Posebo je važno istaći, da je mladi skripter u sasvim sebi tuđoj oblasti (3D), potpuno sam otkrio ove mogućnosti i rešio da svoje spoznaje podeli sa nama.Brovo!Tako se to radi. No, nije samo primer tutorijala Steve Komajlera, koji bih ovom priliom hteo da pohvalim.Tutorijal od TonyStalera, takođe zaslužuje sve pohvale za profesionalno urađen tutorijal. Pouzdano znam, da nekoliko članova foruma imaju šta da podele od svog znanja sa nama ,javno i na profesionalan način, bilo bi poželjno.Sva ta znanja su skupljana mukotrpno, kroz nebotojeno zamršenih tutorijala na nekom tuđem jeziku ili na sopstvenim greškama i uspesima u radu sa nekim programom i slično. Eh, kad se setim, koliko puta sam iščitavao neki tutorijal na engglesko ili češće na ruskom i da sam na kraju shvatao (kad sam provalim "caku") da je glavna "kvaka" , ili izostaljena ili gotovo jedva pomenuta, jer se , valjda , po autoru , to podrazumeva da već znate. Hoću evo javno da "prozovem" : Kaplana, Ajsiča, PecuHD, CRO White Wolfa, Placenik83, Kardan( )... i da ne nabrajam više, da svoja znanja podele sa nama.Neka se slobodno ugledaju na Stevu Kompajlera, neće pogrešiti prema našoj stalkerskoj BalkanZona zajednici.
P.S.
quicksilver Osnivač
Broj poruka : 356 Datum upisa : 2010-03-10 Godina : 32 Lokacija : Subotica, Vojvodina, Srbija Raspoloženje : .ltx .dds
Pošto je purke (svaka mu čast) napisao najviše tutorijala na forumu, a skoro svaka njegova tema ima reč "TUTORIJAL" automatski sam pomislio da je i to njegovo delo.
Ponovo se izvinjavam, nadam se da se niko nije našao uvređen i povređen.
purke62 Osnivač administrator
Broj poruka : 712 Datum upisa : 2010-03-10 Godina : 62 Lokacija : Novi Sivac,Srbija Raspoloženje : <string_table>
Hteo bih da dodam nešto o programima i pregledačima za .dds format.Ja najviše koristim xnVeiw.U pincipu, on mi je glavni pregledač sa sve formate slika.Ne verujem da postoji neki poznatiji format koji on ne otvara.Bez problema otvara i format .vtf koji koristi CS:Source.Postiji standarna verzija i kompletna, sa svim pluginovima.Na dnu strane tog linka se nalazi link za download Complete version Bez ikakvih problema otvara većinu poznatih video i audio formata.Izuzetno je lak za korišćenje. Postoji još jedan dobar .dds pregledač, dosta bitan za modere.U pitanju je WTV - DDS file viewer.Najvažnija stvar kod njega je što odmah na donjoj liniji izbaci podatke o samom formatu .dds fajla, da li je DTX1, DTX3,DTX5 ili 32bintnna verzija, ima li mipmas i na osnovu tih podataka od originalne slike ili teksture , možete podesti u gfrafičkom editoru (PaintNet, Photoshop) te parametre kad hoćete svoj rad da sačuvate u .dds formatu.
MarkedOne8 Pro Spammer
Broj poruka : 956 Datum upisa : 2010-07-04 Lokacija : Vršac Raspoloženje : XD
Ne znam gde da predlozim ovo,a onova tema mi se ne otvara. Tice se modovanja. Da li je problem na mesto VODKE ubaciti na primer KVAS-Rusko tradicionalno osvezavajuce bezalkoholno pice ?
I SAD GA PIJEM !
Placenik Veteran
Broj poruka : 407 Datum upisa : 2010-11-07 Godina : 41 Lokacija : Salzburg, Austrija Raspoloženje : Zloglasno
Moze da se ubaci novi model KVAS umesto vodke i onda treba da se izmene parametri u ltx fajlu od vodke.Da ne bude u igri,imas bezalkoholno pice a kad ga popijes osamuti te kao vodka,jer ce da koristi parametre od vodke.Treba samo da se sredi jedan parametar u ltx fajlu da bude bezalkoholno,da nema dejstvo opijata.